"Cowboy Bebop" (1998 - 150m)
SINOPSE
A vida dos nossos caçadores de prémios anda uma pasmaceira. Aqui está a situação ideal para o aparecimento de uma criatura extraterrestre que se cola ao equipamento do Bebop. Adivinha : O Jet a Faye e o Ed são mordidos a bordo da nave, quem resta ? Spike, claro. E ainda bem, porque o resto tem os dias contados.
Quando a Faye desaparece com o conteúdo do cofre, o Ed começa a investigar na net e acaba por se deparar com uma certa Julia ; o Spike sai de imediato à procura de Julia e encontra-se frente a frente com… o Vicious, um velho inimigo com quem ainda tem contas a ajustar ; e quando o Jet decide ir atrás do Spike, claro.. é a Faye que encontra no caminho… E já agora para quê procurar a Gate às 14 horas ?
E falando de Gate, o seu sistema de armadilhas foi pirateado, e um espertalhãozito enriquece-se a cada passagem. Um espertalhãozito ou vários ? A pergunta é pertinente. Mas por 20 milhões ...podemos olhar um pouco para o lado, não ?
Contaminação, um vaivém sem fim, desvio de fundos : Cowboy Bebop, a série com 100% de acção.
O estúdio Sunrise (produtor): este estúdio foi criado nos anos 70 e é presentemente um dos mais dinâmicos no Japão. A sua reputação de qualidade inclui series como Gundam e Votoms, e marcos na história da animação como o Cowboy Bebop, e o Escaflowne.
Yoko Kanno: Esta compositora Japonesa é parte integrante do projecto Cowboy-bebop. Responsável também pelas musicas de Escaflowne, com grandes orquestrações, ela está também completamente à vontade no estilo jazz.
Shin’Ichiro Watanabe: um realizador muito experiente que trabalha já há muito tempo na industria do filme no Japão famoso por varias animações de sucesso.
Contém os episódios / Sessões de 11 a 14
Sinopse
SESSÃO #11 - TOYS IN THE ATTIC
Todos os dias são bons para se aprender. No meio da pasmaceira que se instalou entre a tripulação do Bebop esconde-se um perigo invisível e desconhecido que vai apanhando os nossos heróis um a um.... será que alguém vai sair vivo desta lição?...
SESSÃO #12 - JUPITER JAZZ parte 1
A tripulação do Bebop depara-se com o desaparecimento da Faye, com o cofre vazio e com uma única pista: o nome "Julia". Spike decide investigar a pista em vez de ajudar o Jet e o Ed a encontrar a Faye que por sua vez acaba por cair nas malhas do terrível Vicious....
SESSÃO #13 - JUPITER JAZZ parte 2
Jet descobre o paradeiro da Faye, e quem era a misteriosa Julia. Redobra os seus esforços quando percebe que o raptor de Faye tem a cabeça a prémio, deixando no entanto o confronto com Vicious nas mãos de Spike, que continua obcecado pela ideia de "Julia"...
SESSÃO #14 - BOHEMIAN RHAPSODY
Spike sempre pensou na ideia de caçar prémios como um jogo que fazia por prazer. Agora ele e o resto da tripulação vêem-se envolvidos num jogo de estratégia diferente do costume: um jogo de xadrez. Mas será o mestre de xadrez, realmente o cérebro por detrás do crime... ?
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VIDEO
Standard 1.33:1 [4:3]
AUDIO
Japonês Dolby Surround
Francês Dolby Surround
Espanhol Dolby Surround
LEGENDAS
Português
Francês
Holandês
Espanhol
OPÇÕES ESPECIAIS
Menus Animados
Índice das Cenas
Bónus
DISCOS/LADOS
1 disco de 1 lado
ESTÚDIO
Bandai Visual Co. Ltd.
Sunrise Inc.
ZRO Limited Productions
DISTRIBUIÇÃO
Dynamic Portugal, SA
Lusomundo Audiovisuais, SA
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